Aréna - verseny indítása az Arénában pedagógusként

A Matific Arénában egyszerre akár 60 tanuló is versenyezhet egymással, amit elindíthat a pedagógus, vagy egy tanuló is.

Verseny indítás pedagógusként:

1. Kattintsunk a "Tevékenységek" menüpont "Tevékenységek böngészése" alpontjára.

2. Válasszunk ki egy feladatot és kattintsunk az előnézetére. majd pedig kattintsunk a lila "Játék az osztállyal" gombra.

3. Egy új lapon fog megnyílni a játék, ahol látni fogjuk, ahogyan csatlakoznak a tanulók. Ha mindenki csatlakozott, kattintsunk a jobb oldalon  "Tevékenység indítása" gombra:

4. Minden elindított versenynek egyedi kódja van, amit a résztvevőknek meg kell adniuk a csatlakozáshoz. Ezt a tevékenység kódot oszd meg  tanulókkal akik csatlakozni szeretnének.
A tevékenység kód melletti kapocs ikonra kattintva másolásra kerül egy közvetlen link, amin keresztül bárki, akár a Matific-en kívülről is csatlakozhat a versenyhez. (Például: https://www.matific.com/play?code=46324 )

5. Azok a tanulók, akiknek az osztályánál vagyunk, amikor elindítjuk az Arénát, a saját tanulói fiókjukban egyből kapnak egy értesítést, amiben csak rá kell kattintaniuk a "Csatlakozás a játékhoz" gombra.
Ez addig lehetséges, amíg a versenyt (a fenti képernyőn) nem indítjuk el.
Tehát kérjünk meg minden tanulót, hogy jelentkezzenek be a tanulói fiókjukba és kattintsanak a lenti üzenetben a "Csatlakozás a játékhoz" gombra, majd pedig a saját pedagógusi felületünkön kattintsunk a "Tevékenység indítása" gombra.

6. Ahogyan csatlakoznak a tanulók látni fogjuk a nevüket (az avatárjuk nevét) a képernyőn. Ezen felül "vendég" versenyzőket is látni fogunk, ezek azok a tanulók, akik nincsenek bejelentkezve a Matific fiókjukba, de beírták a tevékenység kódot. Nekik a csatlakozás előtt meg kell adniuk a kereszt- és vezetéknevüket. 

7. Ha mindenki csatlakozott, kattintsunk a "Tevékenység indítása" gombra.

8. Ahogyan a tanulók végeznek a tevékenységgel, látni fogjuk az eredményüket. Sorba rendezhetjük őket elért pont vagy idő alapján, valamint szűrhetünk is a megszerzett csillagok száma alapján

9. Amikor minden versenyző befejezte a tevékenységet, vagy úgy döntünk, hogy lejárt az idő, akkor kattintsunk a "Tevékenység befejezése" gombra.