Öğrencileriniz avatarın adını, vücudunu, kıyafetini ve uçağını özelleştirebilir.
Öğrencileriniz özelleştirmeye aşağıdaki yollarla erişebilir:
1. Ana ekranda avatar/ucaklarını tıklayın.
2. Macera Kitabım > Avatar/ucak/adı tıklayın.
Ad
Avatarın adını düzenlemek için adına tıklayın.
1. Bir ad oluşturulabilir.
2. Veya yazılabilir.
Adlar:
- Maksimum 10 karaktere sahip olabilir ve sadece harfler ve boşluklar içerebilir.
- Bir harfle başlamalıdır.
- Bir adın ilk harfi otomatik olarak büyük harfle başlar.
Vücut, Kıyafet ve Uçak
Öğrencileriniz avatarın vücudunu özelleştirebilir: gözler, burun ve ağız, kulaklar, renk ve saç.
Öğrencileriniz avatarın kıyafetini özelleştirebilir: üst, alt, eldiven, ayakkabı ve başlık.
Öğrencileriniz avatarın uçağını özelleştirebilir: balon, katar ve iniş takımları.
Eşyalar, jetonlar kullanılarak satın alınabilir.
Bazı eşyalar belirli bir rütbeye ulaşarak açılır. Rütbe, XP (deneyim puanı) kazanarak artırılabilir.
Jetonlar ve XP şunları yaparak kazanılabilir:
- Macera Adası, Arena, Atanmış Çalışma veya Eğitim Bölgesindeki etkinlikleri tamamlamak.
- Başarılar kazanmak - Daha fazla bilgi için bu makaleyi görüntüleyin.
Bazı eşyalar bir hedefe ulaşarak açılır.
Değişiklikleri avatar'a uygulamak için Tamam düğmesine tıklayın.
Avatar üzerindeki değişiklikleri geri almak için İptal'i tıklayın.